| Tarek Sudevent [Clan de la Flèche Noire] | |
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Auteur | Message |
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Grelot
Messages : 1160 Date d'inscription : 23/05/2012 Age : 33
| Sujet: Tarek Sudevent [Clan de la Flèche Noire] Mar 5 Juin 2012 - 21:31 | |
| Salutation compagnons de jeu de rôle! Sur GW2, j'incarnerais Tarek Sudevent, noble envouteur, érudit à ses heures, et chasseur de trésors et d'artefacts anciens. Ainsi que membre du Clan de la Flèche Noire. Et potentiellement bien d'autres (j'ai des crises de rerollites aiguës ) Sinon IRL, je me présente en tant qu'humble étudiant dans les chaudes contrées du Sud de la France. Et pratiquant du rp depuis un certain nombre d'années, principalement sur World of Warcraft. Voilà, je vais pas trop m’appesantir sur "moi". En espérant vous retrouver dans les mystérieuses contrées de la Tyrie! I. Infos de base
- Personnages : Mes principaux personnages, nombreux (parfois trop) au demeurant sont Vilma Ulrikdottir, Astrid Ulrikdottir (deux Nornes), Isra Al Dhzari (humaine nécromante) et j'en garde quelque uns supplémentaires pour des rerolls futurs.
- Personnage principal : Je dois dire beaucoup jouer avec Vilma et Isra. (sujet à la rerollite aigue)
- Guildes : Les Ombres d'Ascalon, Le Clan Starkhan
- Guilde principale : Les Ombres d'Ascalon [LOdA]
II. Style de RP
- Temps consacré au RP (léger, moyen, permanent):
Si je pratique beaucoup le roleplay, je considère que mes personnages n'ont parfois que peu de raison de se trouver dans certaines régions, présence néanmoins nécessaire pour des raisons gameplay. Au vue de cet état de fait, je préfère passer des moment de pex en hrp que des excuses plus ou moins foireuses.
- Point de vue concernant le RP de combat, la magie, les blessures et la mort :
Combat : Bien que je cherche en général à les éviter, la culture norne étant ce qu'elle est, on ne peut guère y échapper. Du coup, je me range souvent à la façon utilisé par mon adversaire, en cherchant à jouer sur la logique du combat et via des emotes ou via lancé de dés. Bien que avouons le, cette façon de faire m'a parfois conduit à des situations bloquées. Dans ce genre de cas, je préfère lancer une suite "d'après combat" ce que les Norns permettent bien et passer à autre chose.
Blessures : La guerre entraîne des blessures et des fatigues. La dessus, peu de choses à dire. La plupart du temps, j'évite les soins magiques, surtout dans GW2 où cela semble particulièrement mal approprié à l'univers. Néanmoins, des soins magiques légers, ou les soins plus commun à base de plante (j'use d'un vrai herbier dans ce cas). Bien que je ferais une petite exception pour le soins prodigués par un nécromancien, la perspective de voir comment mes personnages réagiront en étant soigné avec la vie d'un autre être vivant me semblant intéressante. Pour le reste, je laisse souvent un temps de convalescence, quitte à jouer un autre perso pendant cette période.
Mort : Je ne suis pas absolument contre la mort rp, et moi même ne tuerais pas le personnage d'un autre joueur. Mais comme la plupart des joueurs, j'ai investi du temps et des efforts dans mes personnages. Du coup, je refuserais de les voir mourir sans réelle raison, autre que satisfaire l'égaux d'un autre joueur et ce sachant que j'évite de tremper mes personnages dans des affaires trop lourdes.
Pouvoirs magiques : La magie est souvent l'une des bases de mes rp. Et je dois dire adorer ajouter à la magie perçut, celle gameplay toute une vision idéologique propre à chaque peuple, et y adjoindre tout un panel philosophique liant les sorts à des visions de leurs effets. Pour le reste, je considère que la magie prend du temps à s'apprendre, et et loin d'être une science très fiable. Les sorts peuvent échouer, se retourner contre leur utilisateur. Et même sans ça, j'ai tendance à appliquer les même règles de logique à la magie qu'au reste des interactions. Trop de magie entraîne de la fatigue, un sort de feu mal maîtrisé brûle, un sort d'illusion mal lancé peut plonger son utilisateur dans la folie, la magie de corruption pouvant influencer son propre utilisateur, ext..
- Point de vue concernant la romance RP :
Je dirais comme Yseul, la cerise sur le gâteau et en aucun cas le gâteau. Une romance peut apporter quelque chose de plus au personnage, un côté tragique ou épique. Mais dans les faits, je n'en recherche pas vraiment, et j'ai fait en sorte que mes personnages soient difficile à séduire. De sorte à donner une ambiance toute en subtilité.
- Point de vue concernant les relations RP non romantiques (liens familiaux, amicaux, etc) :
La dessus guère à dire (oui, j'ai honte, j'ai souvent supprimé dans leur BG les parents de mes personnages pour ne pas avoir à m'en préoccuper, bien que ce soit d'un banal...). Pour le reste les liens familiaux et amicaux offrent pas mal d'opportunités et sont souvent de bons moments.
- Point de vue et seuil de tolérance concernant le lore :
Je suis un puriste ou "lorenazy" bien que je n'aime guère le mot. Je considère que le jeu offre de grandes possibilités, et de nombreux point à peine exploité par le lore qui peuvent être développé pour offrir de nombreux roleplay fascinant, et je n'ai donc jamais comprit la raison d'aller chercher dans d'autres univers. Surtout qu'un peu de subtilité, de ruse et d'adaptation peuvent permettre d'aborder de très nombreux thèmes. Pour le reste, dans les faits je suis assez tolérants en jeu. Je joue avec des personnes qui ne respectent pas scrupuleusement le lore (même très peu) bien que (oui je suis humain) j'aurais tendance à jouer davantage avec des gens ayant des conceptions proche des miennes. Après tout, le roleplay reste un divertissement, et la tolérance est souvent l'une des bases d'un bon rp. Pour le reste, je suis toujours prêt à offrir mes modestes connaissances sur le lore à ceux qui me pose la question (et pour l'anecdote, je n'ai pas joué à GW1 :p)
- Point de vue concernant les chats en jeu (/say, /guilde, etc) :
/say: rp sauf si entouré de parenthèses /p: hrp ou rp selon les situations /g: hrp la plupart du temps.
Dernière édition par Tarek le Mer 6 Juin 2012 - 0:17, édité 1 fois |
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Cynapium
Messages : 552 Date d'inscription : 30/04/2012
| Sujet: Re: Tarek Sudevent [Clan de la Flèche Noire] Mar 5 Juin 2012 - 22:48 | |
| Bienvenue, ancien compatriote de la Flèche Noire |
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Selunielle Azelus
Messages : 79 Date d'inscription : 21/05/2012 Age : 33
| Sujet: Re: Tarek Sudevent [Clan de la Flèche Noire] Mar 5 Juin 2012 - 22:48 | |
| Bienvenue sur le forum ! ^^ |
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Desse
Messages : 435 Date d'inscription : 30/05/2012
| Sujet: Re: Tarek Sudevent [Clan de la Flèche Noire] Mar 5 Juin 2012 - 23:22 | |
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Neironce
Messages : 1859 Date d'inscription : 30/04/2012 Age : 32
| Sujet: Re: Tarek Sudevent [Clan de la Flèche Noire] Mar 5 Juin 2012 - 23:24 | |
| - Citation :
- Bienvenue, ancien compatriote de la Flèche Noire
C'est du sang neuf celui là, un vrai mystère pour toi mon cher Azynoth |
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Ywain Hautelance
Messages : 1612 Date d'inscription : 29/04/2012
| Sujet: Re: Tarek Sudevent [Clan de la Flèche Noire] Mer 6 Juin 2012 - 2:05 | |
| Sois le bienvenu, Tarek, je sens que les RP avec le clan de la Flèche Noire vont être très prometteurs ^^ |
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Mako
Messages : 30 Date d'inscription : 24/05/2012
| Sujet: Re: Tarek Sudevent [Clan de la Flèche Noire] Mer 6 Juin 2012 - 5:36 | |
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Faendyr Arawn
Messages : 393 Date d'inscription : 23/05/2012
| Sujet: Re: Tarek Sudevent [Clan de la Flèche Noire] Mer 6 Juin 2012 - 6:21 | |
| Bonjour et bienvenue
Un sudiste.....c'est quelqu'un de bien!!!!! Vous avez dit chauvin? Moi?.....Nonnnnnnnnnnnn |
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Bruine
Messages : 1725 Date d'inscription : 06/05/2012
| Sujet: Re: Tarek Sudevent [Clan de la Flèche Noire] Mer 6 Juin 2012 - 21:43 | |
| salut bienvenu parmi nous ! (j'ai eu un perso sur GW1 qui s'appellait Tarek Elkebir ;p) |
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Ank
Messages : 204 Date d'inscription : 04/05/2012
| Sujet: Re: Tarek Sudevent [Clan de la Flèche Noire] Dim 10 Juin 2012 - 13:42 | |
| Bonjour Tarek et bienvenue, confrère Envouteur ! Nous partagerons peut être notre expérience à la matière... Sinon, par curiosité, dans le Sud, ou? (perso, j'ai de la famille près de Cagnes) |
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Milhareen
Messages : 556 Date d'inscription : 06/06/2012 Age : 32
| Sujet: Re: Tarek Sudevent [Clan de la Flèche Noire] Dim 10 Juin 2012 - 13:50 | |
| Bienvenue ami noble! Nous serons amenés, je pense et j'espère à faire quelques manigances politiques ensemble! =D |
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Grelot
Messages : 1160 Date d'inscription : 23/05/2012 Age : 33
| Sujet: Re: Tarek Sudevent [Clan de la Flèche Noire] Dim 10 Juin 2012 - 18:04 | |
| Merci de l’accueil. Pour le Sud, j’habite entre Marseille et Aix en Provence. |
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Lawrence Hivefield Guide Suprême
Messages : 1509 Date d'inscription : 29/05/2012 Age : 43
| Sujet: Re: Tarek Sudevent [Clan de la Flèche Noire] Mar 12 Juin 2012 - 19:54 | |
| !Hola! Y'avais pas dit bonyour et biénvénu alors yé mé rattrapé, hombre. |
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Enoë Uthaud
Messages : 295 Date d'inscription : 30/05/2012
| Sujet: Re: Tarek Sudevent [Clan de la Flèche Noire] Jeu 21 Juin 2012 - 21:21 | |
| *vient relire les postes* Ah ouai. On habite juste à coté quoi |
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Lilith Hellscythe
Messages : 43 Date d'inscription : 09/06/2012
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Ezeckiell
Messages : 126 Date d'inscription : 06/06/2012 Age : 38
| Sujet: Re: Tarek Sudevent [Clan de la Flèche Noire] Jeu 21 Juin 2012 - 21:48 | |
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Grelot
Messages : 1160 Date d'inscription : 23/05/2012 Age : 33
| Sujet: Re: Tarek Sudevent [Clan de la Flèche Noire] Mar 18 Sep 2012 - 18:05 | |
| Suite à la dissolution du Clan de la Flèche Noire, j'abandonne Tarek et les brûlantes terres de Kryte pour les fières Cimefroides, d'où un changement de nom au consonances plus nordiques :p. On me trouvera donc en jeu sous le nom de Vilma Ulrikdottir. |
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Neironce
Messages : 1859 Date d'inscription : 30/04/2012 Age : 32
| Sujet: Re: Tarek Sudevent [Clan de la Flèche Noire] Mar 18 Sep 2012 - 18:07 | |
| *part se rouler dans la neige avec sa nouvelle copine* |
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Grelot
Messages : 1160 Date d'inscription : 23/05/2012 Age : 33
| Sujet: Re: Tarek Sudevent [Clan de la Flèche Noire] Mar 18 Sep 2012 - 18:11 | |
| Dit comme ça, ça peut porter à confusion XD. |
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Merylla
Messages : 22 Date d'inscription : 30/08/2012
| Sujet: Re: Tarek Sudevent [Clan de la Flèche Noire] Mer 19 Sep 2012 - 11:16 | |
| Bienvenu à ce nouveau personnage dans ce cas |
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