| Aide de jeu : Carte pratique | |
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Auteur | Message |
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Drelnas
Messages : 970 Date d'inscription : 09/06/2012 Age : 41
| Sujet: Aide de jeu : Carte pratique Mar 22 Avr 2014 - 19:58 | |
| Carte du village et ses environs :
Légende :
- Taverne de Shaemoor
- Dispensaire de soins (libre)
- Laboratoire Edelweiss (Siam de Tyrange)
- Petit moulin (libre)
- Cabane dans les arbres (Gouapes)
- Ferme avec vigne (Frits le paysan)
- Kendrick import export (Tara Kendrick)
- Crocs d'Arc (Himinn)
- Ferme avec champs (libre)
- Champs (Famille El Daemon )
- Ferme avec élevage de bovins (libre)
- Moulins (Famille El Daemon )
- Ranch- Écurie (libre)
- Verger + maisonnette (libre)
- Cimetière
- Fauconnerie de Jill Speir
- Étals x 3 (libre / libre / libre )
- Compagnie Transfuge (Lemu)
Sachant que toutes les maisons non numérotées peuvent servir de commerce, une fois l'aval donné par le Conseil Municipal. Concernant les habitations personnelles des PJ, nous ne les recensons pas dans la mesure ou si plusieurs joueurs ont choisi la même baraque, le phasing et notre ami. En gros chacun peut se foutre ou il veut dans la mesure où l'on joue ensemble et que ça ne perturbe pas le boulot des artisans-commerçants
Dernière édition par Drelnas le Mar 29 Avr 2014 - 20:43, édité 2 fois |
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Drelnas
Messages : 970 Date d'inscription : 09/06/2012 Age : 41
| Sujet: Re: Aide de jeu : Carte pratique Mar 22 Avr 2014 - 20:20 | |
| Carte qui sera MAJ au faire et à mesure de l'arrivée des nouveaux commerçants/artisans/services etc |
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Atanae Kendragan
Messages : 1465 Date d'inscription : 26/10/2012
| Sujet: Re: Aide de jeu : Carte pratique Mar 22 Avr 2014 - 21:44 | |
| (Le moulin n'est plus utilisé par la Famille El Daemon ?) |
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Drelnas
Messages : 970 Date d'inscription : 09/06/2012 Age : 41
| Sujet: Re: Aide de jeu : Carte pratique Mar 22 Avr 2014 - 22:36 | |
| (Je l'ignore à eux de se manifester la carte ayant besoin d'être souvent MAJ ) |
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Plomb Gardien du Bon Goût & Pancakemancien
Messages : 1152 Date d'inscription : 06/07/2013 Age : 34
| Sujet: Re: Aide de jeu : Carte pratique Mar 22 Avr 2014 - 22:45 | |
| (le moulin est occupé par la Famille El Deamon. *se fait porte parole* ) |
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Drelnas
Messages : 970 Date d'inscription : 09/06/2012 Age : 41
| Sujet: Re: Aide de jeu : Carte pratique Mar 22 Avr 2014 - 22:47 | |
| Lequel ? Le gros ou le petit ? |
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Atanae Kendragan
Messages : 1465 Date d'inscription : 26/10/2012
| Sujet: Re: Aide de jeu : Carte pratique Mar 22 Avr 2014 - 23:30 | |
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Drelnas
Messages : 970 Date d'inscription : 09/06/2012 Age : 41
| Sujet: Re: Aide de jeu : Carte pratique Mar 22 Avr 2014 - 23:33 | |
| (Gros toi même ! Quelqu'un sait si c'est une habitation "commune" ou bien s'ils sont meuniers ?) |
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Tara Kendrick
Messages : 88 Date d'inscription : 03/08/2012
| Sujet: Re: Aide de jeu : Carte pratique Mer 23 Avr 2014 - 10:19 | |
| Petit rectificatif concernant l'emplacement du comptoir de Kendrick Import-Export, qui se trouve un peu plus à l'ouest (le bâtiment près du pont avec les instructeurs). |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Aide de jeu : Carte pratique Mar 29 Avr 2014 - 12:28 | |
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Dernière édition par Jean-Zbeul le Dim 2 Sep 2018 - 23:14, édité 1 fois |
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NanaK
Messages : 62 Date d'inscription : 07/10/2012
| Sujet: Re: Aide de jeu : Carte pratique Mar 29 Avr 2014 - 13:03 | |
| (Je confirme, le moulin appartient à la famille El Daemon, depuis plus d'un an d'ailleurs) |
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Drelnas
Messages : 970 Date d'inscription : 09/06/2012 Age : 41
| Sujet: Re: Aide de jeu : Carte pratique Mar 29 Avr 2014 - 19:49 | |
| - Erys a écrit:
- Avé.
Je confirme, le moulin en 12 est utilisé par la Famille El Daemon, qui s'en sert à la fois comme lieu d'habitation, de stockage des productions et pour l'usage de base d'un moulin : moudre du grain.
Si possible, récupérer les champs en 10 serait un plus, ne serait-ce que pour un minimum de cohérence. Même si je considère que la plupart de nos terres sont hors champ de vision, pas facile de tout caser dans cette petite map.
Ah, oui, pour la petite info, on traite avec le Prieuré pour une partie des récoltes, avec des PNJ pour le moment.
(Ceci dit, nous ne sommes pas super nombreux, et je sais que la chambre du moulin est un spot RPQ fréquent. Si on est pas là, m'en fous. Si on est là, pour ceux qui se sentiraient concernés, évitez, ça fait désordre. D'autant plus qu'en théorie, on a quatre ou cinq gardes pour le moulin, joués en PNJ et parfois en PJ.) Bonjour, je prends bien note de tout ça, et je suis ravi d'ailleurs que vous ayez une activité de meuniers. L'éventualité de travailler avec Shaemoor et les PJ vous tente-t elle ? |
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Drelnas
Messages : 970 Date d'inscription : 09/06/2012 Age : 41
| Sujet: Re: Aide de jeu : Carte pratique Mar 29 Avr 2014 - 20:45 | |
| MAJ : Moulin et champ en 10 à la famille El Daemon. @Zentis : En soit je n'aurais rien contre que tu travailles au dispensaire, je souhaiterais personnellement qu'il soit animé et géré par des PJ (clinique? Hospice?) soigneurs et/ou prêtres. A voir, avec prudence, qu'on n'accuse pas Edelweiss de faire du dumping |
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Zentus
Messages : 244 Date d'inscription : 04/08/2013
| Sujet: Re: Aide de jeu : Carte pratique Mar 29 Avr 2014 - 22:57 | |
| Oui, un début de collaboration pourrait pas mal aider dans cette affaire. Faire en sorte que ce soit plus des collaborateurs, des associés, qui s'occupent de "gérer le dispensaire", avec de l'aide extérieur (comme les Labos). Cependant, à votre avis, doit-on partir du principe que le dispensaire appartient donc au "maire" de Shaemoor, et par extension au conseil? Et non à une personne ou un groupe. Car, vu les PNJs, tous prêtres, cela m'étonnerait qu'un ou deux gèrent d'autres prêtres soigneurs si aisément. Idem concernant les rémunération. |
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Invité Invité
| Sujet: Re: Aide de jeu : Carte pratique Mer 30 Avr 2014 - 0:53 | |
| Amis du soir, bonsoir.
Concernant les dispo avec PJ, éventuellement, oui, à voir. Tentez plutôt les MPs pour le contact, par contre. Mes dispos sont foireuses. |
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| Sujet: Re: Aide de jeu : Carte pratique | |
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