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Sinrael Thorn
Messages : 292 Date d'inscription : 30/05/2012
| Sujet: La Maison Thorn Mer 18 Juil 2012 - 16:40 | |
| Nom : Maison Thorn Tag : [RP] Recrutement : Ouvert Forum : http://lamaisonthorn.jdrforum.com/forum MAJ Organisation 29/10/2016 : En perpétuelle changement dût au RP, l'organisation de la guilde ne cesse de se modifier et d'évoluer. Les traces de l'ancienne organisation, que vous pourrez retrouver dans les posts ci-dessous, restent à titre d'information (et pour base d'un futur RP ?).
La maison ThornLa maison Thorn est une ancienne famille de noble qui a diversifié ses activités au fil des siècles. Les héritiers se succédant, différentes politiques internes ont été mises en place, créant diversités d'opinions et de conflits. C'est ainsi que certains groupes prirent leur indépendance vis à vis de la maison Thorn, se faisant parfois même oublier des autres ...
Chaque puissance a son apogée, mais aussi sa période de décadence et enfin sa chute. Il en va de même avec la maison Thorn, qui fût détruite au fil des trahisons et assassinats. Elle ne fût alors que l'ombre d'elle même, le regard tourné vers son passé glorieux, incapable de se relever.
Mais l'heure du renouveau a sonné, et le dernier héritier Thorn connu rassemble les membres dispersés de sa famille. Il rassemble les anciennes guildes de sa maison devenues indépendantes. L'heure de l'union a sonné !Missions / Structure / Fonctionnement Missions de la maison Thorn
- Protection de la Tyrie Terme somme toute assez générique,la maison s'engage à combattre ce qui menace les différents royaumes. Si historiquement les royaumes humains ont été privilégiés, l'intégration récente de guildes ethniques porte donc à présent la maison Thorn sur différents fronts. Toute collaboration est également possible si vous avez besoin de soutien dans vos objectifs, la maison Thorn répondra présente après avoir évalué votre projet.
- Soutien financier aux éventuelles économies émergentes Dans un soucis de développement économique du monde qui l'entoure, la maison Thorn fait office de financeur de projets. N'hésitez pas à prendre contact et à préparer votre argumentaire ! La paix ne peut être prospère que si l'économie fonctionne. MAJ : ajout d'un système de gestion des ressources de la maison et de ses alliés.
- Protection et soutien de ses guildes Bien plus qu'une collaboration, les guildes de la maison Thorn sont avant tout des alliés. Si besoin est, elles seront âprement défendues contre les menaces éventuelles. Le système politique mis en place afin coordonner les différentes guildes est nommé le Conseil des Trônes et réunit exclusivement les différents chefs de guilde.
Fonctionnement de la maison Thorn
Si rejoindre une guilde alliée vous place automatiquement au sein de l'alliance des Thorn, vous pouvez tout à fait rejoindre la maison sans être affilié à l'une de ses guildes alliées. Vous n'aurez cependant pas accès à toutes les trames internes des guildes (même si nous faisons bien sûr en sorte au maximum de "mixer" nos évents afin que toutes les guilde y participent). Il est tout à fait possible de rejoindre la maison Thorn et part la suite l'un de ses alliés.
La maison Thorn englobent donc plusieurs ordres, chacun indépendant. Chacun de ces ordres a son histoire qui lui est propre ainsi qu'un fonctionnement et des grades différents. Ils sont dirigés par leur chef de guilde, et l'ensemble de ces chefs de guilde siègent au Conseil des Trônes. Le Conseil des Trônes est donc le lieu où sont prises les grandes décisions de la maison Thorn.
| . . | Ordres existants à ce jour : - Le Chapitre Ordre religieux - La Fondation Ordre scientifique asura - Le Rempart Milice de l'ordre - La Main Noire Ordre d'assassins - Les Cabales Interdites Ordre secret
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Tentative d'assassinatPour celles et ceux qui souhaitent tenter d'assassiner l'un des nôtres, vous pouvez aussi le faire via le forum en tout anonymat. Mais un petit lien vaut mieux qu'un long discours: http://lamaisonthorn.jdrforum.com/t230-tentative-d-assassinat LocalisationLe manoir Thorn se trouve à l'Arche du Lion. Vous devriez le trouver en demandant aux badauds. Notes HRP - Il est possible de rejoindre la guilde de façon individuelle. - Votre ordre entier peut prêter allégeance et ainsi rejoindre les guildes déjà existantes. En tant que chef de guilde, vous intégrez le Conseil des Trônes. - Si nos personnages peuvent se détester et se manipuler entre eux afin de créer de la confusion (certains ont même essayé de tuer leurs rivaux) il n'en reste pas moins vrai qu'une excellente ambiance hrp règne au sein de la guilde, grâce une très bonne entente/maturité. Nous sommes donc intransigeant sur ce dernier point.
Dernière édition par Sinrael Thorn le Ven 23 Déc 2016 - 11:47, édité 43 fois |
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Sinrael Thorn
Messages : 292 Date d'inscription : 30/05/2012
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Sinrael Thorn
Messages : 292 Date d'inscription : 30/05/2012
| Sujet: Re: La Maison Thorn Ven 27 Juil 2012 - 16:39 | |
| Les Templiers de Grenth MAJ de guilde 09/11/2016Les années se sont écoulées et il semblerait que le Seigneur Porte-Mort, dirigeant des Templiers de Grenth, souhaite une toute autre direction pour son ordre. L'ordre des Templiers de Grenth a donc évolué, et prend à présent le nom du Chapitre. Sa nouvelle présentation se trouve dans la suite des sujets.La genèse des Templiers de Grenth prend véritablement racine en 897 lors de la construction du Grand Rempart Nord qui protégeait le royaume humain des attaques charrs. Ils étaient alors appelés Les Gardiens du Nord, et aidaient à la construction mais aussi à la défense du mur. Lorsque celui-ci fût terminé, son fondateur Uther Thorn décida de défendre une fois de plus la Tyrie contre les créatures hostiles, et ce, où qu’elles se cachent. C’est ainsi qu’il emmena Les Gardiens du Nord dans l’Outremonde afin de combattre les démons qui peuplaient ces terres, de peur qu’ils n’envahissent un jour ou l’autre les « terres du haut ». Des nombreux artefacts démoniaques furent dérobés par les Gardiens du Nord afin d'être étudiés et ainsi mieux combattre les démons. On raconte que leurs collections de reliques et d'artefacts seraient jalousement gardées.
Mais au fil des années, Uther comprit que le meilleur moyen de conserver l’équilibre entre les deux mondes était de permettre aux âmes des mourants de rejoindre les royaumes des morts dans les meilleures conditions qu’il soit. Ses rangs gagnèrent ainsi de plus en plus d’adorateur de Grenth, et Les Gardiens du Nord finirent par changer de nom pour prendre celui des Templiers de Grenth.
Si une partie des templiers continuaient de combattre dans l’Outremonde, une seconde partie avait maintenant comme objectif d’accompagner les mourants dans la mort, mais aussi de déceler les personnes « possédées et délirantes» en Tyrie. Celles-ci étaient considérées comme ayant leur esprit entre deux monde, d’où leur personnalité changeante, leur crise d’hystérie … En fonction des cas, on choisissait la tentative de guérison, ou la mort ; le but étant d’apporter la paix à l’esprit tourmenté.Après l’hérésie de Proméhée -que certains considéraient comme fou-, l’ordre des Templiers de Grenth prêta allégeance à Maximus Thorn. De façon régulière, celui-ci demandait l’aide de l’Ordre afin de surveiller en interne ses troupes par peur d’un nouvel excès de folie, comme ce fût le cas avec son cousin Prométhée (pour plus d’explication, voir l’histoire de la famille Thorn).
Jusqu’à aujourd’hui, l’ordre Templiers de Grenth envoient de façon régulière leurs Inquisiteurs Noirs accompagnés de Templiers afin de surveiller la santé mentale ainsi que la fidélité des troupes et de leur commandant. Depuis peu, l’ordre des Templiers de Grenth a délaissé les démons de l’Outreterre pour concentrer leurs forces sur les mort-vivants. Ils combattent ainsi avec ardeur les armées mort-vivantes du dragon Zhaitan lors de leur propre campagne de purge, encore appelées Aedes.
Dernière édition par Sinrael Thorn le Ven 23 Déc 2016 - 11:10, édité 8 fois |
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Naemi
Messages : 24 Date d'inscription : 18/07/2012
| Sujet: Re: La Maison Thorn Sam 28 Juil 2012 - 19:44 | |
| Concept original et intéressant. J'aime beaucoup cette histoire de branches de hiérarchie et la possibilité d'en créer de nouvelles. Bonne continuation à vous et peut-être à bientôt en jeu. |
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Sinrael Thorn
Messages : 292 Date d'inscription : 30/05/2012
| Sujet: Re: La Maison Thorn Mar 31 Juil 2012 - 10:05 | |
| La Main Noire (Guilde de La Maison Thorn)Nom : la Main Noire Forum : http://lamaisonthorn.jdrforum.com/forum Devise : " Les Ombres se doivent d'être les pinceaux de la toile, colorée par le sang des morts. " Particularité : la Langue Noire est la langue cryptée de la guilde. Celle-ci est fonctionnelle est a été inventée par l'ancien Maitre-Spectre Aybraam Ferblanc (un grand bravo au joueur !)
L'origine de la Main Noire est ancienne et obscure; rares sont ceux qui la connaissaient réellement. Dirigée par celui qu'on surnommait le maître Spectre et dont l'identité n'était que rarement dévoilée, l'ensemble de la confrérie se battait sous la bannière de l'égalité et de la fraternité. Ensemble, on les appelait les Ombres de la Tyrie : hommes et femmes qui versaient le sang des coupables, cherchant à élever leurs meurtres au rang d'art.
Pendant des décennies les différents maître Spectre se succédèrent, remplissant leur mission originelle qui était de débarrasser la Tyrie de ceux qui étaient jugés coupables. Puis vint le jour où une nouvelle recrue rejoignit l'organisation : Antoine Philipin Thorn. Jeune homme au corps svelte et aux traits relativement communs, le jeune Thorn excellait surtout dans l'art de la dissimulation et du mensonge : parfait pour une Ombre en devenir. Pourquoi avait-il rejoint la Main Noire ? L'histoire n'est pas clair à ce sujet ... Certains vous diront pour l'argent, mais pour d'autres il s'agirait plutôt d’apprécier avec eux la beauté de l'assassinat. C'était d'ailleurs l'un des plus vieux précepte de l'ordre : " Les Ombres se doivent d'être les pinceaux de la toile, colorée par le sang des morts. "
À ça s'ajoutait deux autres règles à savoir : l'interdiction ne faire couler le sang des innocents ainsi que celle de ne jamais mettre en danger la fraternité qui unissait les membres de l'ordre.
Les règles, Antoine Philipin Thorn semblait les avoir bien comprise et c'est ainsi que son entier dévouement à la cause permit à l'humain d'accéder au rang de Tourmenteur, bras droit direct du maître Spectre. Puis les années s'écoulèrent et le jour fatidique vint où le maitre Spectre quitta ce monde pour rejoindre celui de Grenth ... Assassinat de la part d'ennemis ? Vieillesse ? Mission qui a mal tournée ? Là encore l'histoire reste floue mais on sait que c'est ainsi qu'Antoine Philipin Thorn devint le premier Thorn à diriger la Main Noire. Elle perdura ainsi au fil des décennies sous le règne des Thorn.
Mais l'ordre cessa toute activité soudainement, sans réelles explications. Malgré ça, certaines des vieilles familles de la Main Noire continuèrent à élever leurs descendants dans le respect de ses principes moraux, sachant étrangement qu'elle réapparaitrait un jour.
Et c'est ce qui arriva lorsque Sinrael Thorn, descendant actuel de la famille Thorn, releva les anciens ordres oubliés de sa famille. Il mit à la tête de la Main Noire le charr Aybraam Ferblanc, qui devint alors le nouveau maître Spectre et releva la Main Noire de ses cendres. Le charr albinos prit comme bras droit l'humaine Nylren et ils firent de la Main Noire l'ordre le plus puissant et le plus influant de la maison Thorn. Hélas, Aybraam disparut dans d'étranges circonstances laissant ainsi sa place de maître Spectre à Nylren qui prit le pouvoir, dirigeant l'ordre d'une main de fer. Que se passa-t-il par la suite ? Bien peu le savent réellement ...
Mais quelques rumeurs existent cependant ... Il se raconte que la plupart des membres de la Main Noire furent tués et que Nylren fût décapitée. Pourquoi ? Dans quelles circonstances ? Le mystère subsiste ... Ce qui est certain c'est qu'après cet évènement, la maison Thorn ne fût plus tout à fait la même ...
- HRP:
La Main Noire étant contemporaine de nos personnages et les évènements réellement joués, libre à vous d'enquêter sur les nombreuses évictions/disparitions de ses membres. Dans le respect des informations obtenues de façon RP, bien entendu.
| . . | Rang de la Main Noire : - Spectre - Tourmenteur - Lame - Ombre
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Dernière édition par Sinrael Thorn le Mer 30 Nov 2016 - 20:44, édité 5 fois |
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Sinrael Thorn
Messages : 292 Date d'inscription : 30/05/2012
| Sujet: Re: La Maison Thorn Jeu 2 Aoû 2012 - 9:43 | |
| La Confrérie du Lion (Guilde de La Maison Thorn)
MAJ de guilde : 17/12/2016 Après des années laissée à l'abandon, la Confrérie du Lion finit par n'être que l'ombre d'elle même. Ses locaux furent investis par un nouvel ordre appelé le Rempart. Plus de détails prochainement.
Après la mort de Kraharch Thorn en 1024 l’un de ces généraux, Heinrich Har Ganeth, regagna sa forteresse avec l’ensemble de ses troupes. Bien que constamment baignée d’un linceul de brume et isolée des principales villes, la forteresse apportait sécurité aux villages avoisinant. Ses murailles de pierre noire culminaient à plusieurs centaines de pieds et étaient percées de deux gigantesques portes, l’ensemble semblant émerger de la sombre roche.
Après la mort de Kraharch Thorn, Heinrich Har Ganeth était devenu son propre commandant, libre de faire ce qu’il voulait il était maintenant indépendant. En 1026, il décida de prendre pour blason un lion noir et baptisa sa forteresse Naggard.
Mais au fil des années les dépenses devinrent plus élevées que les recettes et les comptes d’Heinrich passèrent au rouge. Afin de sortir la tête or de l’eau, il dût vendre quelques terres environnant Naggard, mais sa mauvaise gestion ne lui accorda qu’un délai de deux ans. Contraint à trouver de quoi nourrir ses hommes et entretenir son niveau de vie, Heinrich se résolut –à contrecœur- à combattre en tant que mercenaire, offrant ses services et ses talents au plus offrant. Même s’il détestait cela, il le fit jusqu’à sa mort.
Son fils Hatch prit les rênes de Naggard, qui était maintenant devenu un repère de mercenaires ; ils se faisaient appeler les Guerriers du Lion Noir. S’il combattait pour l’argent, Hatch n’avait cependant pas oublié les valeurs que lui avait inculquées son père à savoir l’honneur et la bravoure. Ainsi, chaque traitre était exécuté et sa tête placée sur une pique à l’entrée de la forteresse.
Les siècles défilèrent ainsi, chaque fils transmettant ses valeurs à la descendance suivante, comme un rappel à la mémoire d’Heinrich Har Ganeth.
En souvenir à leur première allégeance, Les Guerriers du Lion Noir réintègre aujourd’hui la Maison Thorn sous le nom de : La Confrérie du Lion.
Structure et organisation: Seigneur Général Commandeurs Lieutenant Gardes du Lion Recrues
Dernière édition par Sinrael Thorn le Ven 23 Déc 2016 - 11:26, édité 7 fois |
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Enoë Uthaud
Messages : 295 Date d'inscription : 30/05/2012
| Sujet: Re: La Maison Thorn Jeu 2 Aoû 2012 - 22:47 | |
| Le Cercle Elitaire(Guilde par Alliance de la Maison Thorn) Bien que celui-ci est été oublié, certain se rappelleront encore de ce qu'était autrefois le Cercle. Vil groupe de personne noble régnant au Promontoire, grandement connu et craint de tous. Pour une raison obscure, celui-ci fut oublié, démolit par les alliances des bons nobles. On dit même que le grand chef de ce groupe fut assassiné, mais rien n'est moins sur. Aujourd'hui, les descendants du Cercle veulent leur revanche, et reconstruise brique par brique ce qu'était autrefois celui-ci. De nos jours, et en apparence, le Cercle Élitaire pourrait être confondu avec un groupe de noble hautain organisant des festivités pour leur plus grand plaisir, partageant ragot et potin autour d'un thé et autre activité rassemblant ce genre de personne. Mais leur intention sont bien moins bonne que ce que les rumeurs veulent bien laisser entendre, pour leur plus grand plaisir. Ils veulent retrouver leur influence d'antan, et semble prêt à se battre pour cela. Cette alliance est assez égoïste. Elle n'est ni bonne ni mauvaise envers les autres. Ils ne privilégient ni bourgeois ni nobles, mais agiraient en fonction de leurs intérêts à eux. Méfiez-vous, habitant du Promontoire. Peut-être cette alliance pourrait être bénéfique pour vous, noble à la recherche de pouvoir? Ou peut-être cette nouvelle alliance pourrait être amener à couter à vos affaires. Voir... à vous couter la vie. Structure et organisation :
Comte/Comtesse Gardien(ne) des clés Élite Membre Prosélyte |
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Enoë Uthaud
Messages : 295 Date d'inscription : 30/05/2012
| Sujet: Re: La Maison Thorn Dim 19 Aoû 2012 - 14:12 | |
| Une petite chose concernant la guilde: - Citation :
- Vous êtes chef de guilde ? Vous avez les mêmes objectifs que nous et vous souhaitez intégrer votre guilde à La Maison Thorn ? C'est possible.
Qu'est ce que ça changera ? Pas grand chose ! Votre guilde est intégrée telle quelle à La Maison Thorn (aucun changement structurel), vous conserverez votre statut de chef de guilde, et votre personnage deviendra membre du Conseil des Trônes.
Pour plus de renseignement, contactez "Le Conteur" sur le forum. N'hésitez pas! |
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Toltech
Messages : 227 Date d'inscription : 12/07/2012 Age : 55
| Sujet: Re: La Maison Thorn Jeu 23 Aoû 2012 - 7:33 | |
| Bonjour, juste pour confirmation , votre guilde part elle vers Mer de Jade ? |
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Enoë Uthaud
Messages : 295 Date d'inscription : 30/05/2012
| Sujet: Re: La Maison Thorn Ven 24 Aoû 2012 - 12:55 | |
| Oui, c'est effectivement le cas ! |
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Sinrael Thorn
Messages : 292 Date d'inscription : 30/05/2012
| Sujet: Re: La Maison Thorn Sam 25 Aoû 2012 - 22:01 | |
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Sinrael Thorn
Messages : 292 Date d'inscription : 30/05/2012
| Sujet: Re: La Maison Thorn Jeu 20 Sep 2012 - 16:36 | |
| Beaucoup de recrutement dans la Main Noire, les inscriptions seront à présent donc plus sélectives. Les autres guildes restent, elles, totalement ouvertes. Pour les découvrir: http://lamaisonthorn.jdrforum.comRubrique: Les Guildes A bientôt ! |
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Mengskk
Messages : 9 Date d'inscription : 01/09/2012
| Sujet: Re: La Maison Thorn Sam 6 Oct 2012 - 13:39 | |
| La Fondation (Guilde par alliance de la Maison Thorn) Histoire La Fondation est née en 1305 AE sous l’initiative de l’éminent scientifique, golémancien et chercheur Mengskk. Cette Fondation était à la base une simple coterie effectuant des recherches sur des fluctuations de Magie en Tyrie. Cependant, au fil du temps, son Créateur s’interrogea sur la nature même de l’Alchimie Eternelle, de manière plus « profonde ». Mengskk monta alors diverses théories à ce sujet qu’il ne publia jamais : en effet, sa conception de l’Alchimie Eternelle n’était pas exactement la même que celle de ses confrères et consœurs. Pour le commun des Asuras, l’Alchimie Eternelle est un grand mystère qu’ils tentent de maîtriser pour dominer le monde. Pour Mengskk, c’est en parti vrai seulement. Pour lui, l’Alchimie Eternelle est, certes un immense flux parcourant l’ensemble de ce qui existe mais impossible à maîtriser totalement, du moins par les moyens actuels. L’Enqueste pense que l’Alchimie Eternelle est une machine dont il faut seulement prendre les commandes, c’est d’une naïveté déconcertante. Mengskk voit un entre-deux : l’Alchimie Eternelle est comme un fleuve d’une force incroyable qu’on tenterait de dompter. Ce n’est pas une machine comme une autre ni un simple fluide parcourant toute chose… C’est plus abstrait que cela.
L’idée de Mengskk est néanmoins la même que celle de l’Enqueste ou du commun des Asuras : l’Alchimie Eternelle est la clé du Pouvoir.
En 1320 AE, date correspondant au réveil de Kralkatorrik, Mengskk décide de transformer son organisme scientifique en une organisation dite « religieuse ». Pour cela, il détermine une nouvelle façon de voir l’Alchimie Eternelle. La Science et la Magie sont une sorte d’immense Sainte Ecriture et l’Alchimie Eternelle étant leur créateur, cette entité devient une Divinité. Les Asuras croient en l’Alchimie Eternelle mais ne possède pas un clergé comme la race Humaine. La Fondation se matérialise donc comme une sorte de clergé à quelques points prêts. La Science et la Magie étant en lien direct avec l’Alchimie Eternelle, les « prêtres » doivent donc en découvrir le moindre millimètre. Ainsi, la Fondation est essentiellement constituée de «prêtres » ou agents qui effectuent des recherches, notamment dans la « techno-magie » (zone de prédilection des Asuras). Ils ne recherchent guère de nouvelles techniques médicales, mais bien les secrets qu’offre l’Alchimie. Suite à cette transformation, Mengskk a décidé de livrer un combat sans merci aux Dragons Ancestraux et leurs serviteurs : ils menacent l’équilibre de l’Alchimie Eternelle.
Aujourd’hui, la Fondation cherche à s’agrandir pour lutter contre les Dragons et progresser dans sa découverte de l’Alchimie. L’Influence, le Pouvoir, la Richesse… Sont également des objectifs pour cet organisme… En même temps, nous ne sommes pas des Asuras pour rien. En résumé, La Fondation est une coterie Asura comme une autre mais qui est beaucoup plus intéressée par le côté philosophique de l’Alchimie. Néanmoins, comme les autres coteries, ils effectuent des recherches dans le but de pouvoir un jour utiliser l’Alchimie Eternelle à plein potentiel tout en n’y incluant une forme de respect très élevé envers cette dernière. Structure et organisation interne Dirigeant : Le Maître-Esprit
Secondé par : L’Œil et La Main
Exécuteur
Zelote HRP: Voici donc en exclusivité la présentation de La Fondation, ayant rejoint les rangs de la Maison Thorn depuis peu. J'espère vous rencontrez en jeu pour un bon moment de RolePlay ! |
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Sinrael Thorn
Messages : 292 Date d'inscription : 30/05/2012
| Sujet: Re: La Maison Thorn Lun 29 Oct 2012 - 15:22 | |
| MAJ ! |
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Toltech
Messages : 227 Date d'inscription : 12/07/2012 Age : 55
| Sujet: Re: La Maison Thorn Lun 29 Oct 2012 - 15:53 | |
| La maison Thorn revendique t elle ses liens avec le Roi Dément ? |
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Sinrael Thorn
Messages : 292 Date d'inscription : 30/05/2012
| Sujet: Re: La Maison Thorn Mar 6 Nov 2012 - 11:14 | |
| Rien d'officiel en tout cas. Mais qui sait ce qu'on peut trouver par la suite dans les archives de la lignée ? Quoi qu'il en soit, certains traits de caractère semblent bel et bien commun entre les membres de la maison Thorn et le Roi Dément ! Aha |
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Bruine
Messages : 1725 Date d'inscription : 06/05/2012
| Sujet: Re: La Maison Thorn Mar 6 Nov 2012 - 14:32 | |
| [hrp] tous des déments pervers qui offrent des bonbons aux jeunes demoiselles ^^ [/hrp] |
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Sinrael Thorn
Messages : 292 Date d'inscription : 30/05/2012
| Sujet: Re: La Maison Thorn Mer 28 Nov 2012 - 13:15 | |
| Up concernant le recrutement, on va le ralentir un peu même s'il reste ouvert pour certaines guildes.
État du recrutement:
Cercle Élitaire: ouvert Templiers de Grenth: fermé (sauf grande motivation) Confrérie du Lion: en stand by Institut: ouvert Main Noire: ouvert Fondation: ouvert seulement aux asuras |
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Sinrael Thorn
Messages : 292 Date d'inscription : 30/05/2012
| Sujet: Re: La Maison Thorn Ven 30 Nov 2012 - 0:36 | |
| Petite MAJ (mais importante) |
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Sinrael Thorn
Messages : 292 Date d'inscription : 30/05/2012
| Sujet: Re: La Maison Thorn Mar 4 Déc 2012 - 0:21 | |
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Sinrael Thorn
Messages : 292 Date d'inscription : 30/05/2012
| Sujet: Re: La Maison Thorn Lun 17 Déc 2012 - 22:35 | |
| Contacter la Main Noire
Lorsque la vie doit être retirée avec art, c'est vers "les ombres de la Tyrie" que l'on se tourne.
L'on dit, que ce que l'intéressé avait à faire était de relâcher un des corbeaux logeant dans le cimetière du promontoire en lui faisant tenir à sa patte le contrat.
- Le contrat devait indiquer le plus d'information possible sur la cible, ainsi qu'une demande particulière pour l'assassinat si désiré.
- Quant à l'oiseau de Malheurs, celui-ci devait avoir suspendu à sa patte, une bourse blanche avec une main Noire clairement visible dessus, contenant l'argent du contrat.
Cette légende semble stupide, qui enverrait une somme d'argent ainsi dans les serres d'un corbeau ? Et pourtant, ceux qui l'ont fait ont toujours eut la surprise de voir leurs désirs devenir réalité...
Réalité ou Illusion ?
Il n'y a qu'un moyen de le découvrir... |
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Sinrael Thorn
Messages : 292 Date d'inscription : 30/05/2012
| Sujet: Re: La Maison Thorn Dim 27 Jan 2013 - 10:43 | |
| Up concernant le recrutement:
État du recrutement:
Templiers de Grenth: ouvert Main Noire: ouvert Fondation: ouvert seulement aux asuras
Les Cabales Interdites: ouvert. Le recrutement se fait via des rencontres IG (nous ne donnons volontairement aucune information concernant ce regroupement sur notre forum).
Mechanicum: ouvert. Future guilde orientée charr. Plus d'info dans les jours qui arrivent sur notre site/forum. |
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Sinrael Thorn
Messages : 292 Date d'inscription : 30/05/2012
| Sujet: Re: La Maison Thorn Jeu 23 Mai 2013 - 23:39 | |
| Toujours active depuis le lancement du jeu, la maison Thorn ouvre ses portes aux plus fous téméraires. Avis aux intéressés ! |
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Amarane Ytagre Elle a un sujet à son nom
Messages : 1706 Date d'inscription : 10/11/2012
| Sujet: Re: La Maison Thorn Ven 24 Mai 2013 - 2:02 | |
| Alors par contre, le quota de femelles dans cette guilde explose tous les scores. Donc si vous pouviez maintenant ramener de beaux éphèbes au corps bien huilés...*se prend un piano sur la tronche*
"Ché pas cha qu'il fallait dire chire?"
Venez on mord (presque) pas...
Dernière édition par Amarane Ytagre le Ven 24 Mai 2013 - 8:38, édité 1 fois |
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Siam Cortovar
Messages : 110 Date d'inscription : 10/07/2012 Age : 32
| Sujet: Re: La Maison Thorn Ven 24 Mai 2013 - 8:22 | |
| Ouiii j'approuve !!! Amenez nous des beaux mâles on a faim !!
Sinon je me rabat sur Sin <3 |
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| Sujet: Re: La Maison Thorn | |
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