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 Politique/Mode de Vie/Enqueste/Universités

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Cosmique
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Cosmique


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Politique/Mode de Vie/Enqueste/Universités Empty
MessageSujet: Politique/Mode de Vie/Enqueste/Universités   Politique/Mode de Vie/Enqueste/Universités EmptyMar 15 Avr 2014 - 17:22

Citation :

► Quelle est l'histoire des Asuras ?

Apparus à la surface de la Tyrie en 1078 AE, les Asuras étaient une race souterraine. Le réveil du Grand Destructeur, Primordius, força les asuras à abandonner leurs cités souterraines.
Ces cités étaient reliées grâce à un réseau de portails dont le noyau d'acheminement avait été construit directement au dessus de l'ancien dragon, Primordius, endormi. Ce site était dense en énergie magique et permettait au noyau d'acheminement des portails de fonctionner. A son réveil, Primordius et ses engeances capturèrent le noyau et, en l'utilisant, envahirent les cités Asura.  
De nos jours, en 1325 AE, les asuras ont établi leur nouvelle cité, Rata Sum, sur la Côte Ternie.

Spoiler:


Citation :

► Comment marche la politique Asura ?

- Le Conseil des Arcanes
C'est un groupe de politiciens Asura qui dirige Rata Sum. Leur première et plus importante fonction est de sécuriser la place de l’espèce Asura à travers le monde et de s'assurer, à long terme, de sa suprématie. Le conseil siège dans une salle située au sommet de Rata Sum.
Le Conseil assume de nombreux rôles, principalement la validation de brevets, l'approbation de projet de coterie et la gestion des infrastructures. Souvent, on fait appel au conseil dans le cas de conflits ou disputes entre coteries et celui-ci est chargé de leur résolution.
La plupart des membres préfèreraient être dans leur laboratoires à poursuivre leurs propres recherches que siéger au conseil et soutiendront que leurs tâches sont ennuyeuses, stressantes et ingrates.

A ce jour le conseil est représenté par les membres suivants:

Haut Conseiller Flax: Il est administrativement responsable du conseil et supervise le cabinet, mais il n'est pas nécessairement plus influent que les autres conseillers. Son bureau personnel et son laboratoire sont situés dans l'incubateur d'idée

Conseillère Ludo: Sœur jumelle de Zudo. Elle est envouteuse et la doyenne de l'université de la Statiques.

Conseillère Zudo: Sœur jumelle de Ludo. Elle est nécromancienne et doyenne de l'université de la Dynamique.

Conseiller Yahk: Il siège au conseil en tant que représentant de l'Enqueste. Ses activités principales sont la résolution de dispute et référer à l'Enqueste des différentes propositions de projet soumis au conseil. Sa présence au conseil est l'une des raisons de la tolérance vis a vis de l'Enqueste à Rata Sum.

Conseiller Phlunt: Le plus vieux membre du Conseil.

Conseillère Haia: Rencontrée dans l'arc d'histoire personnel du "VAL-A" . Une vieille Asura avec l'ambition de prendre le contrôle du conseil.

Le conseil des arcanes est essentiellement, et depuis l'époque souterraine, constitué soit de vieux asuras estimés plus vraiment utiles à la coterie, soit d'asuras trop dangereux pour la communauté, dont-on veux freiner les travaux personnels.
Ce poste est détesté par tout asura qui veut continuer ses projets.
Le conseil peut être totalement corrompu de par le simple fait que les asuras chercheront toujours à améliorer leurs projets et déléguer les affaires qu'on leur confie.


- L'Oeil des Arcanes
La police secrète qui sert le Conseil des Arcanes. Leur devoir impose de suivre les décisions du conseil à la lettre. Il semble qu'ils effectuent les basses besognes du Conseil.



Spoiler:

- Les Pacificateurs
Ils sont l'équivalent Asura des Séraphins. Les Pacificateurs fonctionnent comme une force de police et gèrent une partie du système judiciaire (même si les décisions finales sont à la discrétion du Conseil des Arcanes). La faction des Pacificateurs est composée d'officiers, de gardes, et de Golems pacificateurs. Les Golems sont fréquemment utilisés au sein des Pacificateurs, citons comme exemple un golem jouant le rôle de secrétaire au QG et un officier sera presque toujours accompagné d'un golem de répression. Souvent, les autres Asura voient les Pacificateurs comme incompétents et assez limités.



Citation :

► Qu'est-ce-qu'une coterie ?

La société Asura est principalement organisée autour des Coteries: des groupes d'Asura de compétences diverses collaborant sur un même projet. Une fois le projet terminé, généralement la coterie se disperse mais il arrive que des membres de cette coterie aient développé des affinités et restent ensemble sur de nouveaux projets. En principe les Coteries ne recrutent que les Asura diplômés d'une université, ceux qui servent un maitre ne travaillent généralement pas avec une Coterie.
On peut comparer la formation d'une Coterie à toute la réalisation d'un film, de la mise au point à la production.
On peut trouver un nombre de coteries résidant dans la province de Metrica, toutes avec leurs laboratoires dédiés.

- Coterie liées a la Golémancie:

Ces Coteries développent des golems de combat qui combattent les uns contre les autres, attirant l'attention de fans. Ces coteries se focalisent sur un élément particulier qui alimente leur golem.
Incinergie – Utilise l'élément du feu.
Hydrone – Utilise l'élément de l'eau.
Aeronotics – Utilise l'élément de l'air.
Terranexic – Utilise l'élément de la terre.

- Autres coteries:
Opticalium – Travaille sur l’électricité et les élémentaires de l'air.
PR&T Esoterics - Étudie les slimes.
Incomp Optics – Ils développent des golems de défense.
Brill Alliance – Mène des recherches sur l'intelligence des Skritt.



Citation :

► Qu'est-ce-que l'Enqueste ?

Politique/Mode de Vie/Enqueste/Universités 564599gw0942

Actuellement la plus importante coterie dans la société Asura, l'Enqueste est souvent évoqué comme une Meta-Coterie motivée par différents objectifs clés :
Asseoir son pouvoir au sein de la société Asura. L'Enqueste a déjà un conseiller siégeant au Conseil des Arcanes et vise d'autres positions politiques importantes dans le gouvernement Asura. L'Enqueste possède également toute une aile de Rata Sum dans les niveaux inférieurs.
Asseoir son pouvoir sur les autres races. L'Enqueste prône la supériorité Asura.
Parvenir à contrôler l'Alchimie Éternelle par la connaissance et asseoir sa domination sur le monde.

- Historique
Les premiers fondateurs de l'Enqueste ont pris conscience qu'une immense quantité de savoir avait été perdu lors de la chute de la cité Asura principale, Quora Sum. Ils attribuèrent cette perte de connaissance au système de Coteries qui étaient, selon leur opinion, inefficaces et peu adaptées pour préserver le savoir. Afin de pallier à ces défaut, l'Enqueste fut créé.

- Structure
Pour contrer toute perte d'information et maximiser l'efficacité de l'organisation, l'Enqueste a adopté une structure hiérarchique plus proche d'une corporation que les traditionnelles Coteries.
Les nouvelles recrues subissent un entrainement corporatiste, organisé en une série progressive de tests d'aptitudes. Quand un test d'aptitude est réussi, la recrue passe au suivant tout en accédant à un changement de statut au sein de l'Enqueste. Par conséquence, conflits et triches sont une pratique courante parmi les jeunes inventeurs de l'Enqueste. Il est bon de noter que les recrues de l'Enqueste sont liées par contrat à l'Enqueste pour la vie et par une clause de confidentialité.
Les Membres de l'Enqueste sont assignés à des projets variés par leur supérieurs et on attend d'eux de travailler dessus sans poser de question, même si ils ne comprennent pas le but de ces projets au sein de l'Enqueste. On attend d'eux à ce qu'ils sacrifient leurs objectifs et désirs personnels pour le bien de l'organisation.
La philosophie des recherches de l'Enqueste est : rapidité, rentabilité, et profit maximum. Cette philosophie a mené à l'abandon d'une compréhension plus profonde de l'Alchimie Éternelle et a une absence de moralité au sein de l'organisation.
La ou la majorité des Asura pensent que des expériences sur les êtres doués de conscience sont inacceptables, l'Enqueste pense que la fin justifie les moyens.
L'alignement de l'Enqueste peut être considéré comme Loyal mauvais.



Citation :

► Que sont les Universités Asura ?

Statique:

- Philosophie
C'est la plus ancienne des universités Asura. L'université de la Statique excelle dans la construction de structures solides et durables ou de projets à très long terme tels que la construction d'une cité. L'architecture Asura a été largement influencée par les recherches de la Statique (bien plus que par les deux autres universités). Les inventeurs des pierres de lévitation magicomagnétiques (qui sont utilisées dans la construction de sources énergétiques) sont d'anciens diplômés de cette université. On dit des études de la statique qu'elle sont les fondations de
l'Alchimie Eternelle, les axes sur lesquels les rouages de la dynamique peuvent tourner.
Les membres de l'université de la Statique peuvent être comparé aux ingénieurs civils.

- Un étudiant typique de l'université de la Statique...
Est prudent, calculateur et prompt à l'analyse. Les étudiants de la Statique sont méticuleux et mesureront tout deux fois par précaution. Ils affectionnent les constructions et sont particulièrement conservateurs dans leurs méthodes, préférant s'en tenir à celles éprouvées et sûres. Un étudiant de la statique typique focalisera ses recherches sur des applications physiques et tangibles. Les membres de l'université ont tendance à être nostalgiques de leurs anciennes cités souterraines, essayant souvent de trouver d'anciennes ruines ou caches d'artéfacts dont l'utilisation pourrait être adaptée à la surface.
Apparemment, le test pour être accepté à l'université de la statique est de construire la structure la plus grande et la plus
solide avec une limite de temps et de matériel.



Dynamique:

- Philosophie
L'université de la Dynamique est spécialisée dans la recherche expérimentale et les innovations. Les membres de cette université sont des bidouilleurs et des bricoleurs. Leurs inventions sont généralement créés dans le but de fonctionner seulement le temps requis. L'université de la Dynamique est connue pour ses membres qui customisent, ou testent de nouveaux golems ou armures. Ceux qui adhérent aux idées de la Dynamique croient qu'une expérience n'est un échec que si rien ne peut appris d'elle. On dit que les études de la Dynamique sont les rouages de l'Alchimie éternelle.
Les membres de l'université de la Dynamique peuvent être comparé aux ingénieurs en chimie ou physique.

- Un étudiant typique de l'université de la Dynamique...
Est enthousiaste, ouvert et capable de raisonnement hors des sentiers battus. L'innovation et la capacité à résoudre les problèmes rapidement sont les traits typiques d'un étudiant en Dynamique. Ils ont aussi tendance à l'impulsivité et l'instabilité, commençant souvent un nouveau projet avant les conclusions d'un autre, préférant agir dans l'instant et gérer les conséquences plus tard.



Synergetique

- Philosophie
La Synergétique est focalisée sur le fonctionnement et la forme des énergies, construisant des connections et cherchant comment des éléments d'un système interagissent ou s'assemblent entres eux. L'étude de la synergétique tend vers le mysticisme, cherchant à appréhender l'Alchimie Eternelle elle même. Les Membres de cette université étudient la formation de loi et mécanismes, comment les erreurs se propagent et comment des systèmes logiques se forment à partir d'éléments chaotiques.
Les membres de l'université de la Synergétique peuvent êtres comparé aux ingénieurs en nucléaire, dans le sens ou ceux-ci étudient des forces qu'ils ne peuvent pas directement percevoir.

- Un étudiant typique de l'université de la synergétique...
Est un mystique, un penseur philosophe et généralement versé en politique et sciences sociales. Les étudiants de la synergétique excellent dans la compréhension de la psychologie et sont assez secrets par nature. Les Asura de cette université ont aussi tendance a l'étroitesse d'esprit et développeront souvent des théories et raisonnement sans sortir de leur laboratoire pour les soumettre à une épreuve concrète.
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